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该棋强调团队配合,大体如下。
棋盘:
6*10方格,棋子在格中。宫殿在棋盘两端居中4*3 。
摆棋方式如下:
棋子介绍:
王:
后:
卫:
车兵:
黄兵:
兵:
单兵介绍:
王:棋的核心,在宫殿内任意方向一次移动一格。
后:战斗力最强,在棋盘内任意方向,单次移动任意格。
卫:保护作用,在宫殿内任意方向一次移动一格。被吃或主动吃子,均与另一棋子同时出局,且此格内不可以再进入任何棋子。
车:在棋盘内,水平和竖直方向,单次移动任意格。
黄兵:在棋盘内,任意方向一次移动一格。
兵:在棋盘内,向前一次移动一格。(注意:只能向前)。
组合介绍:
攻城车组合:
注:再车兵周围一圈格中若有己方兵存在,则视为攻城车组合。车兵不能受到攻击。
特种兵组合:
注:一个兵和两个黄兵同在3*3的范围内,则视为特种兵组合。两个黄兵不能受到攻击。
三兵种组合:
注:一个车兵一个黄兵一个兵同在3*3的范围内,则视为三兵种组合。黄兵和车兵不能受到攻击。
组合综述:上述三种情况可形成组合。
移动:组合移动时,整个组合都要同方向通距离移动(可任意方向一次移动一格),如除兵外任意一子受到阻挡,则不能组合移动,兵可在组合移动中吃子(前提是那个子可以被吃)。
单兵移动时,移动前和移动后都必须在组合内(全兵种可任意方向上一次移动一格)
受保护:被保护的棋子不能以任何方式被侵犯(吃)可理解为无敌状态。
在组合中,可以使用棋子固有的移动方式(如车兵的单次任意格数移动),可以在任意回合脱离组合(出圈),但如果移动后不在组合内,则该移动必须为棋子固有的移动方式而不是组合内移动方式。脱离组合则不再收到保护而再次进入组合后仍会受到保护。
获胜条件:王被将死(吃掉)或攻城车完全进入宫殿。
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