不摸了,该传火了。

黑暗之魂(DARK SOULS),作为一款十分友善的游戏,从一代(2011年)发售至今,已经度过了八个年头。在此期间,曾推出了三代,并且在2018年推出了一代的复刻版(remastered)。因为它独特而硬核的玩法,对游戏本身营造的苍白荒凉的游戏场景,使得这个ip被大众渐渐接受,并形成了自己的文化圈,显示出了其强大的影响力,以至于出现了各种各样的学习其游戏模式的魂类(soul-like)游戏。

较为出名的魂类游戏 《仁王》

作为From Software工作室最为出名的一个ip,其过于变态的难度以及独特的游戏系统,是此游戏的突出亮点。在运行游戏时,它无法改变难度;回复药,即原素瓶有限,并且回复速度较慢;不能随时随地保存,只能到篝火前保存。并且对于新手玩家来说,死亡所带来的代价,是十分惨痛的,不仅有着死亡后所积攒的用来升级和购买其它物品的“魂”掉落在原地,死亡后生命上限会减少,死亡后会渐渐“活尸化”等等对玩家不利的因素,玩家如想恢复成原来的状态,只能使用“人性”物品。对于死亡的极大代价,就增加了玩家从一个篝火到另一个篝火之间的难度。并且,boss不仅血厚,套路多,小怪也不容小觑。小怪的强度虽有强有弱,但大部分与游戏角色实力相差不大,很容易成为回合制游戏。但它们总会在你不经意间,突然出现,使你直接落命(宫崎老贼的阴谋)。这种初见杀无不让你突然无能狂怒,扔掉手中的手柄或鼠标,所以游戏也就被贴上了“高难度”、“抖M之魂”的标签,对于新手极其不友好。

《黑暗之魂》制作人 宫崎英高
最典型的初见杀 宝箱怪

但如果你经过了日日夜夜的疯狂受苦,苦练翻滚技术,加对正确点数,使用正确武器,理解老贼埋坑的原则后。渐渐的,你从一个new ass变成了一个old ass,变得熟练起来。在刀掉一个个小怪和boss后,你就会体验到真正的快乐。同时,你也会发现一件事,这受苦游戏竟然还藏着剧情!对于游戏剧情,开发者们不会直接告诉你,而是将它们揉碎进游戏中,它们藏在开头动画、物品的说明里、怪物的名称与游戏的背景中、与各种各样的NPC的对话中。玩的越深,你会发现越来越多的线索,让玩家自己进行推理出剧情,这也就极大加强了玩家对于黑魂世界的理解。

百度的剧情梗概

游戏的场景与任务设计,也就很好的体现了整个游戏的基调。荒凉、无火的世界,人性被深渊侵蚀,不死人渐渐变为了游魂,整个世界在时间的流逝中渐渐崩坏,最后时空错乱,变为混沌。精细、华美的画面,凸显出了这无力而苍白的世界。

一代最恶心的地图 病村
三代 冷冽谷的伊鲁席尔
三代 洛斯里克城

游戏素质过硬,那么入场券的价格也就没这么便宜了。原价都要300起步,如今打折力度较大,基本上100多就能买来一部的本体加DLC。但游戏的可玩性很高,高周目与一周目相比,会有更多的收集要素。而且,今年上半年,Form Software制作的魂类新作《只狼》即将正式发售,玩家将扮演古代武士 ,玩家会用武士艺术形象努力创造一个正能量的形象,文体两开花,弘扬魂文化,希望大家能多多关注。

一代复刻版传送门: https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/?snr=1_5_9__300

二代传送门:https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/?snr=1_5_9__300

三代传送门:https://store.steampowered.com/app/374320/DARK_SOULS_III/

《只狼》传送门: https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/

分类: 游戏

摸鱼也要讲基本法

千千万万耗材中的一块瑕疵品

3 条评论

Reason · 2019年2月15日 下午7:44

皮哥别摸哦[奸笑]

摸鱼也要讲基本法 · 2019年2月15日 下午3:17

开学了,我也要摸了

摸鱼也要讲基本法 · 2019年2月15日 下午3:16

图片来源于百度

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